8.6
Hikaru's Go, 12+
Обычный японский школьник Хикару, как и большинство его сверстников, ежедневно посещает школу и после уроков ищет что-то интересное для занятия. Однажды, решив исследовать чердак своего деда, он совершенно случайно наталкивается на старый стол для игры в го. Эта находка, казалось бы, ничего не значащая на первый взгляд, станет судьбоносной и кардинально изменит его жизнь. На столе Хикару открывает для себя нечто необычное — он оказывается не просто владельцем старинного игрового оборудования, н...
2001 · Япония · мультфильм, фэнтези, Спорт, аниме
Режиссёр
Тэцуя Эндо
Дзюн Камия
Нориюки Абэ
Кэи Имабаяси
Продюсер
Коити Миками
Кэисукэ Ивата
Такаси Харада
Чхве Джон-су
Сценарист
Юми Хотта
Митико Ёкотэ
Ацухиро Томиока
Юкиёси Охаси
Поставьте оценку
Рейтинг Kinobunker
8.582 (11333 гол.)
Обычный японский школьник Хикару, как и большинство его сверстников, ежедневно посещает школу и после уроков ищет что-то интересное для занятия. Однажды, решив исследовать чердак своего деда, он совершенно случайно наталкивается на старый стол для игры в го. Эта находка, казалось бы, ничего не значащая на первый взгляд, станет судьбоносной и кардинально изменит его жизнь. На столе Хикару открывает для себя нечто необычное — он оказывается не просто владельцем старинного игрового оборудования, но и свидетелем встречи с духом по имени Сай. Сай, великий мастер го, был заточён в этой доске на протяжении столетий, начиная со времён феодальной Японии. Его давней мечтой было вновь обрести свободу ступить в мир людей, и теперь, когда Хикару случайно столкнулся с ним, у души появилась возможность реализовать свои давние намерения. Хикару постепенно начинает осознавать, что игра в го — это не просто развлечение. Это искусство, требующее концентрации, стратегии и глубокого понимания. Сай становится его наставником, и вместе они начинают погружаться в мир интеллектуальных баталий. Хикару, обладая свежим взглядом и детской непосредственностью, начинает постигать тонкости этой древней игры. Сай в свою очередь, вдохновлённый духом молодости и стремлением к победе своего нового друга, оживает и учит Хикара не только технике игры, но и важным жизненным урокам. На протяжении фильма Хикару встречает различных соперников, которые бросают ему вызов и помогают ему расти, как игроку и как личности. С каждым матчем он становится всё более уверенным в своих силах, а связь между ним и Саем укрепляется. Это становление героя передаёт зрителям не только напряжение и азарт интеллектуальной борьбы, но и важные моменты дружбы, уважения к традициям и понимания истинной природы мастерства. Таким образом, "Хикару и го" — это не только история о игре, но и путь самопознания и взросления. Фильм призывает зрителей заглянуть в глубины взаимоотношений между поколениями, показывая, как прошлое может влиять на наше настоящее. Хикару и Сай вместе преодолевают трудности, стараясь найти своё место в современном мире, и становятся не просто игроками, но настоящими друзьями.